实践DIV+CSS网页布局入门指南

发布时间:2012-12-29 发布: 分类:前端开发

你正在学习CSS布局吗?是不是还不能完全掌握纯CSS布局?通常有两种情况阻碍你的学习:

第一种可能是你还没有理解CSS处理页面的原理。在你考虑你的页面整体表现效果前,你应当先考虑内容的语义和结构,然后再针对语义、结构添加CSS。这篇文章将告诉你应该怎样把HTML结构化。

另一种原因是你对那些非常熟悉的表现层属性(例如:cellpadding,、hspace、align="left"等等)束手无策,不知道该转换成对 应的什么CSS语句。 当你解决了第一种问题,知道了如何结构化你的HTML,我再给出一个列表,详细列出原来的表现属性用什么CSS来代替。

结构化HTML

我们在刚学习网页制作时,总是先考虑怎么设计,考虑那些图片、字体、颜色、以及布局方案。然后我们用Photoshop或者Fireworks画出来、切割成小图。最后再通过编辑HTML将所有设计还原表现在页面上。

如果你希望你的HTML页面用CSS布局(是CSS-friendly的),你需要回头重来,先不考虑“外观”,要先思考你的页面内容的语义和结构。

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浅谈网页设计中的黄金分割

发布时间:2012-11-30 发布: 分类:设计理论

数学是优美的. 听上去有点奇怪? 当我第一次开始设计的时候,我确信如此。数学如此刻板乏味。你可能会惊讶的发现,最美观的设计,艺术作品,物体,甚至人都有数学上的共同点。尤其是黄金分割,也被称为神之比例,希腊字母表示其为 Φ (phi). 本教程会剖析一个网站的布局,以及如何对其黄金分割。

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Flash实用技巧2--声音整合(as3.0)

发布时间:2012-11-30 发布: 分类:技术文档

      优质的声音效果可以让 Flash 影片更加真实、引人入胜。
      我们可以使用不同的方法来加入声音。回溯到 Flash IDE 最早的程序版本,我们有一种使用声音的特殊方式--将声音导入到库,再把它加入到帧里面。 这不是我要介绍的方法。我将介绍在 AS 3 中使用声音的一些基础。
 

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Flash实用技巧1--基于时间的动画(as3.0)

发布时间:2012-11-30 发布: 分类:技术文档

如果要让动画中物体的速度是一致的,那么基于时间的动画就是我们要使用的方法。这种方法在一些游戏中比较常用。我们知道,帧和计时器动画都不能以特定的速率播放。一个复杂的动画在一台又老又慢的电脑上运行可能要比最初设计的速度慢上许多。我们马上会看到,使用基于时间的动画无论最终动画运行的帧频如何,都将获得可靠的速度。

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